Dead by Daylight: تغییر MMR و نقشهی راه آپدیت 10.3.0 اعلام شد
Behaviour در استریم اکتبر Dead by Daylight از افزایش امتیاز MMR برای کمک به همتیمیها خبر داد و تغییرات پرکها، سیستم تازهی موری و برنامهی آپدیت 10.3.0 را معرفی کرد.
تیم Dead by Daylight در خلاصهی استریم کامیونیتیِ اکتبر، که ۲۲ اکتبر در استیم منتشر شد، چند خبر مهم داد. سیستم MMR بازی همین هفته تغییر کرده تا بازیکنهایی که به همتیمیشان کمک میکنند امتیاز درستتری بگیرند. نقشهی راه آپدیت 10.3.0 هم اعلام شد که در آن چند پرک دوباره تنظیم میشوند، سیستم موری مرتبتر میشود و ابزاری برای تغییر بالانس بدون پچ اضافه میشود.
چه چیزهایی عوض شد
- MMR و کمک به همتیمی: از آپدیت 10.1.0 فقط کشتن و فرار ملاک MMR نیست و کارهایی که بازی را جلو میبرند (مثل امبلمها) هم حساب میشوند. سازندهها دیدند کمک به همتیمی (Altruism) کمتر از حد لازم امتیاز میداد و این هفته سهمش را بیشتر کردند. همچنان MMR هر قاتل جداست، سروایورها MMR مشترک دارند و مچمیکینگ کوتاه شدنِ صف را به جورشدنِ دقیقِ MMR ترجیح میدهد.
- پرکها در 10.3.0: اکشناسپید Calm Spirit به ۲۵٪ میرسد. Dark Sense سیستم توکن میگیرد تا بشود فعالشدنهایش را نگه داشت. در Dark Arrogance، کاهش کولداون حملهی موفق ۱۵٪ و سرعت پریدن از پنجره ۱۵٪ میشود، حملهی خطا هم به جریمهها اضافه میشود و جریمهها ۱۵٪ میشوند. مدت Exposed در Ravenous به ۷۰ ثانیه کم میشود. سرعت آنهوک در Slippery Meat ۷۵٪ میشود و Haste آن ۷٪. Haste پرک Whispers هم به ۷٪ میرسد.
- سه نوع موری: Finisher برای کشتن آخرین سروایور است و طولانیتر و سینماییتر اجرا میشود. Power یک موریِ کوتاه است که با قدرت بعضی قاتلها فعال میشود. Short هم موریِ کوتاهی است که پرکها و آفرینگها فعالش میکنند. همه با دکمهی حمله اجرا میشوند. قاتلهای قدیمی فعلاً همان موری فعلی را برای هر دو حالت Finisher و Short دارند.
- تغییر بالانس بدون پچ: سیستمی در حال ساخت است که تغییرهای کوچک بالانس را بدون انتظار برای آپدیت روی بازی اعمال میکند. به گفتهی سازندهها، بهزودی Executioner و Judgment با همین سیستم تغییر میکنند.
- آپدیت 10.4.0 در ژانویه: یک آپدیت متوسط برای یکی از قاتلها، چند تغییر کوچکتر برای قاتلهای دیگر و تنظیم حدود ۱۵ پرک، از جمله Eruption، Sloppy Butcher، Surge، Hyperfocus، Shoulder the Burden و Resurgence.
برای گیمرهای ایرانی یعنی چی؟
تغییر MMR سمت سرور اعمال شده و لازم نیست چیزی دانلود کنید. اگر سروایور هستید و زیاد به نجات همتیمیها میروید، حالا امتیاز بیشتری میگیرید. ولی چون مچمیکینگ هنوز صفِ کوتاه را مهمتر از MMR دقیق میداند، شاید تفاوتش را زود حس نکنید. هیچکدام از این خبرها به سرورها، ریجنها یا محدودیت ورود ربطی ندارد و تغییرات 10.3.0 هم هنوز منتشر نشده است. بازی DbD آنلاین است و پینگ بالا بیشتر از همه در تعاملهای نزدیک مثل ضربه زدن، پریدن از پنجره و انداختن پالت دیده میشود. پس پیش از شروع بازی، مسیر اتصالتان را به نزدیکترین ریجن بهینه کنید.
برای تنظیم اتصال، راهنمای Dead by Daylight در گیمواچ را ببینید و پیش از بازی به وضعیت زندهی سرورها هم سر بزنید.
منبع: Steam — Dead by Daylight · راهنمای دد بای دیلایت در گیمواچ