جیتر چیه و چرا با پینگِ خوب هم لگ میزنم؟
پینگت ۴۰ ـه ولی بازی هنوز میپره؟ مقصرِ اصلی معمولاً جیتره، یعنی پینگی که یه جا بند نمیشه.
جوابِ کوتاه: جیتر یعنی نوسانِ پینگ. اگه پینگت یه لحظه ۴۰ باشه و لحظهی بعد ۱۲۰، جیترت بالاست؛ و بازی از همین نوسان بیشتر از یه پینگِ بالای ثابت اذیت میشه.
چرا جیتر از پینگِ بالا بدتره؟
بازیهای آنلاین با پینگِ ثابت کنار میان؛ حتی اگه ۸۰ باشه، بازی خودش رو باهاش تنظیم میکنه. ولی وقتی تأخیر مدام عوض میشه، سرور نمیتونه پیشبینی کنه بستهی بعدی کِی میرسه. نتیجهش میشه همون «پرش» و حرکتِ تیکهتیکه.
از کجا بفهمم جیترم بالاست؟
- عددِ پینگ تو بازی مدام بالا پایین میره، حتی وقتی کسی تو خونه دانلود نمیکنه.
- تو کانتر و ولورانت آیکونهای زرد و قرمزِ شبکه زیاد میاد.
- تو فوتبال، بازی یهو «سریع» میشه و بعد کُند.
چی جیتر رو بالا میبره؟
- وایفای، مخصوصاً از پشتِ دیوار؛ ببین وایفای یا کابل؟
- دانلود یا استریم همزمان تو همون شبکه؛ ببین بافربلوت
- مسیرِ شلوغ بینِ تو و سرورِ بازی، مخصوصاً شبها.
چطور کمش کنم؟
- کابلِ شبکه بزن.
- موقعِ بازی دانلودها رو نگه دار.
- از یه مسیرِ ثابتتر استفاده کن. کارِ اصلیِ گیمواچ همینه: ترافیکِ بازی رو از مسیری میفرسته که کمتر نوسان داره. میتونی با تستِ رایگان روی خطِ خودت ببینی.
خلاصه: عددِ پینگ مهمه، ولی ثابت بودنش از خودِ عدد مهمتره.